Portfolios
Contrevent
Contrevent est un prototype de jeu narratif réalisé en deux semaines avec Unity. Le joueur contrôle un avion en papier qu’il pilote au clavier, ou de manière plus ludique en mimant l’orientation du vol avec les mains, à l’aide d’un Leap Motion.
Cryfe
Réalisé au sein du Collectif Nérée en vue de créer une expérience visuelle unique, sobre et minimaliste pour la société Cryfe, afin de présenter son application basée sur l’intelligence artificielle. Cette application promet d’analyser les expressions faciales, la gestuelle et la voix, et de mettre en évidence les points clés de congruence ou d’incongruence des interlocuteur·ice·s.
i-REAL
i-REAL est un projet de recherche universitaire et artistique en réalité mixte. Il est réalisé en co-création et mélange jeu de plateau, Web et XR.
Il est réalisé en collaboration avec l’ Agence 89/92 , le laboratoire LLSETI de l’Université Savoie Mont-Blanc, et le laboratoire Paragraphe de l’université Paris 8. Ce projet est en évolution constante depuis 2016, et est produit par l’artiste et chercheur Marc Veyrat . La bande sonore est réalisée par Paradise Now .
KotoKoto
Réalisé au sein du Collectif Nérée, afin d’accompagner le restaurant japonais KotoKoto dans la réalisation de ses outils de communication.
Le saule et l’églantine
« Un saule majestueux vivait esseulé au milieu de sa campagne verdoyante, des vents tourbillonnants avaient quelque peu fragilisé son feuillage. Mais son allure restait noble, sa stature était imposante et les fidèles oiseaux du ciel se cachaient dans ses branchages. »
C’est par ces mots que commence l’histoire du Saule et l’églantine. Résolument lyrique, sa créatrice y partage, au gré des jours, sa sensibilité et ses pensées. Aux couleurs pastel viennent se mêler l’élégante délicatesse et le romantisme des textes.
Metrize
Réalisé au sein du Collectif Nérée, pour le créateur numérique annécien Allan Lessueur.
Rudy Rigoudy
Entre le sujet et l’espace, Rudy Rigoudy , interroge la relation du corps au paysage au travers de dispositifs artistiques. Du voyage jusqu’à la saisie de l’instantané, *(im)*mobiles et *(in)*tangibles, ses œuvres sont un appel à la flânerie et nous font voir le monde en son absence. Les dispositifs sont développés en php (GD), CSS et Webgl (Three.js). 7-Day-by-day, présenté à l’ Espace Larith en 2016 dans le cadre de l’exposition ArTICland, connecté au monde, possède également une version physique embarquée sur Raspberry-Pi et déclenchée par la présence des visiteurs par une Kinect.
Tadaam!
Réalisé en association avec l’agence Ladydinde à la création, pour la maison de la danse de Lyon. Développement de modules de jeux et intégration web de Tadaam!, portail jeunesse de la plateforme Numeridanse .
Vision Protect
Réalisé au sein du Collectif Nérée, pour la société Vision Protect afin de présenter ses produits et services d’une manière innovante.
Yatta! Ramen
Réalisé au sein du Collectif Nérée, afin d’accompagner le restaurant japonais Yatta!Ramen dans la réalisation de ses outils de communication.
Zone Libre
Conception et développement du site de Zone Libre, Festival des Arts Sonores de Bastia. Réalisé en collaboration étroite avec Tommy Lawson , artiste sonore et fondateur de Zone Libre en 2008, pour soutenir et promouvoir les musiques électroniques, arts sonores, arts visuels et multimédias, et les formes émergentes innovantes, d’artistes insulaires et internationaux.
Le logo, ainsi que les documents de communication, ont été réalisée par Gaëtan Le Coarer .